系统的背景是:

    

    在传奇的世界中存在着很多凶猛的怪物,而最危险的就是背负着宝物到处流浪的大怪兽们了。有一天一名士兵杀死了一个很大的BOSS之后看到了这个BOSS身上的东西上面有很微弱的光点,在好奇心驱使下伸出手去摸了摸那个BOSS身上的那种发光的颜色的东西然后就被那股颜色的东西吸收进了自己的体内里去了。而且他感觉有一股很大的力量进入他的身体里,使他自己变得更加强大一些。因此之后更多的人都战胜了BOSS后得到了荧光照射所带来的好处,人们把这样的荧光照射叫作BOSS遗留下来的灵魂数字。

    

    系统说明书的内容是这样的:

    

    当玩家等级升到六十大关的时候,在主界面最上方右側的地方就会出现一个叫作“激战BOSS”)的按钮可以进入BOSS积分页面了。

    

    BOSS积分分为青龙、白虎、朱雀和玄武四种类型,每一类又有十二个等级。(也就是说每个等级都是一个魂点))。

    

    每一个灵魂节点都将会对玩家产生一些属性上的加成效果,在使用时一定要按着顺序来进行操作,并且不可以随意跳过某个步骤。只有所有阶层的灵魂之灯都已经点亮之后才能进入下一环节之中。

    

    点亮灵魂之灯需要消耗一定的BOSS点数才能实现。

    

    获取BOSS积分的方法是:

    

    当玩家消灭掉每一个地图上boss的时候就会获得一定的分值,而打败更厉害的boss所得到的分值就要多很多了。在游戏中杀死Boss所获得的Boss点数都是独立核算,并且不会相互影响到其他人的游戏结果。

    

    等级超过100级的玩家可以用经验值和金币去兑换大量boss积分,在每次兑换时都要减去该级别的经验值消耗量(无上限)。

    

    参加各种各样的活动或者是到商场购物都可以获得BOSS精魄材料,在使用完毕后就会有很多的BOSS积分了。

    

    消灭敌人会得到一定的分數並且會增加你的能力值,在對抗敵人時就會比較容易了一些。